2d polygon and ball physics Создаем 2D сцену. Наща сцена схлопнется до 2D. Создаем статическое тело и добавляем ему 2 объекта внутри CollisionShape2D и Polygon2D Начинаем создавать карту на которой будет перемещаться наше физическое тело Для добавления новых точек можно использовать следующие элементы После …
godot
Godot Projects
Godot – Google Диск