godot

2d polygon and ball physics     Создаем 2D сцену. Наща сцена схлопнется до 2D.     Создаем статическое тело и добавляем ему 2 объекта внутри CollisionShape2D и Polygon2D     Начинаем создавать карту на которой будет перемещаться наше физическое тело     Для добавления новых точек можно использовать следующие элементы       После …

Читать далее »