Devi10per

2d polygon and ball physics  Создаем 2D сцену. Наща сцена схлопнется до 2D.   Создаем статическое тело и добавляем ему 2 объекта внутри CollisionShape2D и Polygon2D  Начинаем создавать карту на которой будет перемещаться наше физическое тело  Для добавления новых точек можно использовать следующие элементы  После создания основного полигона Polygon2D. По его контуру тоже самое делается для CollisionPolygon2D. После создания контура CollisionPolygon2D произойдет разбиение сложной фигуры на простые как …

Читать далее »

ArdLibs

https://drive.google.com/file/d/1ksRqRbvwrnVL95YhSxbqZFIUQQD7Uo5P/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1O_Xj4RMCiIVdGGUCxd0-JY8fs_nqyOvU/view?usp=sharing

РобоКоД в Новый ГоД

РЕГЛАМЕНТЫ общее положение РОБОКОД В НОВЫЙ ГОД_2023 ПОЛОЖЕНИЕ зимняя новогодняя сказка Категория Long Racer Категория «The great robot challenge» Категория «Программирование игр» Категория «Гонки кубок РобоКоД» Категория «Роботенок» Категория «Робот в мешке» (финал олимпиады Робототехника)