Создаем новую сцену

создаем такое дерево

Это текстурка наше героя

Настройки спрайта

Коллизию натягиваем на спрайт все делаем в нулевых координатах

В камере надо поставить параметр Current

Теперь надо сохранить текущую сцену

Это плитка нашего мира

Структура основного мира